远征副本的兵种选择并非固定不变,玩家可根据关卡需求、武将搭配及资源储备灵活调整兵种配置。骑兵、步兵、弓兵各有优势,但需结合具体关卡机制和敌方阵容进行针对性调整。骑兵机动性强,适合快速突袭;步兵防御高,适合承担伤害;弓兵输出稳定,适合远程消耗。关键在于分析关卡特性,而非盲目依赖单一兵种。
远征副本的难度随关卡提升而增加,后期关卡对兵种协同要求更高。若主力兵种无法突破,可尝试混编部队,例如步兵与弓兵组合兼顾生存与输出,或骑兵与步兵搭配实现攻守平衡。需注意,混编会触发齐心协力等技能效果,但可能削弱兵种专精加成。调整兵种前需权衡技能联动与属性收益,优先确保核心武将的兵种适配性。
部分武将如孙武、埃塞尔弗莱德适合混兵,而源义经、曹操等骑兵统帅则需纯骑兵最大化技能收益。若需换用其他兵种,必须同步调整武将天赋和装备,例如步兵统帅搭配防御套装,弓兵统帅优先选择攻击加成。远征商店提供的装备和符文可弥补兵种切换后的属性短板,但需长期积累资源。
资源消耗是兵种更换的重要限制因素。训练新兵种需大量时间和资源,尤其是T4以上高级兵种。建议在低损耗关卡测试新兵种效果,避免因频繁换兵导致资源枯竭。联盟科技和文明加成也能辅助兵种转型,例如韩国文明的科技加速或罗马文明的步兵防御提升,可降低换用新兵种的过渡成本。
混编与专精各有优劣,关键在于动态调整而非固化思维。长期玩家可通过培养多系武将和均衡资源积累,逐步实现兵种自由切换,以应对不同远征挑战。